27 listopada 2025 r.
Najnowsza edycja raportu o polskiej branży gier: „The Game Industry of Poland – 2025”
Zapraszamy do zapoznania się z kolejnym wydaniem anglojęzycznego raportu poświęconego sektorowi gier wideo w Polsce. Publikacja została przygotowana przez Polską Agencję Rozwoju Przedsiębiorczości (PARP) przy wsparciu Ministerstwa Rozwoju i Technologii, Instytutu Przemysłów Kreatywnych oraz Game Industry Conference. Raport powstał w ramach Programu Promocji Sektora Przemysłów kreatywnych finansowanego ze środków Unii Europejskiej.
Kompleksowy obraz polskiego gamedevu
„The Game Industry of Poland – 2025” to zaktualizowana analiza polskiej branży gier wideo, zawierająca najnowsze dane statystyczne oraz profile ponad 160 aktywnych przedsiębiorstw. Raport obejmuje całokształt funkcjonowania sektora – nie tylko twórców, lecz także szerokie otoczenie biznesowe: dystrybucję, lokalizację, external development, produkcję assetów czy usługi testowania i kontroli jakości.
– Polski sektor gier jest dziś znaczącym eksporterem zaawansowanych produktów, trafiających do odbiorców na całym świecie – od Europy Zachodniej i Ameryki Północnej po Azję i Amerykę Łacińską. Dla naszych twórców eksport to kluczowa ścieżka rozwoju, a sukcesy globalnych premier pokazują, że Polska nie tylko nadąża za światowymi trendami, ale często sama je współtworzy. Gry powstające w Polsce pełnią rolę ambasadorów naszej kultury, kreatywności i innowacyjności, nierzadko będąc pierwszym kontaktem zagranicznych odbiorców z polskim językiem, historią czy wrażliwością artystyczną. Siłą tej pozycji jest wiedza i profesjonalizm naszych studiów – polscy twórcy to dziś nie tylko artyści i projektanci, ale także świadomi przedsiębiorcy, zdolni konkurować na najbardziej wymagających rynkach międzynarodowych – podkreśla Krzysztof Gulda, p.o. Prezesa Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości.
Co wyróżnia polski sektor gier?
Tegoroczny raport prezentuje szeroką panoramę polskiego gamedevu – od globalnych sukcesów w kategoriach AAA, horror, strategia czy symulatory, po dynamiczny rozwój usług towarzyszących. Polska jest dziś jednym z głównych europejskich centrów QA, testów i lokalizacji, a także domem dla unikatowych kompetencji w zakresie portowania gier, produkcji assetów oraz dystrybucji cyfrowej (GOG.com).
Celem raportu jest przybliżenie międzynarodowej społeczności profilu polskiej branży gier: jej potencjału, struktury i mocnych stron. Dokument przedstawia także aktualne wyzwania wynikajace z globalnej sytuacji rynkowej. Pomimo trudnego okresu dla światowego sektora gier, polskie studia – zarówno największe, jak i niezależne – zachowują stabilność, a perspektywy rozwoju branży pozostają obiecujące.
Zachęcamy do zapoznania się z raportem oraz odkrywania potencjału polskiego gamedevu, który od lat pozostaje jednym z najbardziej rozpoznawalnych i konkurencyjnych sektorów kreatywnych w Polsce.
